有迹象表明,此次收购将主要增强元宇宙在商业领域的应用,而不是游戏领域。这在首席执行官纳德拉(Nadella)强调生产力以及虚拟宇宙爱好者科蒂克(Kotick)离开动视公司时显而易见。
当微软于 2022 年 1 月收购动视暴雪的消息公布时,人们对元宇宙展开了相当多的讨论。然而,重点似乎是商业通信而不是游戏。公开声明和泄露的文件表明,与虚拟宇宙相比,动视暴雪的交易可能对加密货币的未来更有希望。
在微软于 2022 年 1 月宣布的动视交易中,元宇宙占据了显着位置。该公司在第一段中表示,“此次收购将加速微软游戏业务的增长[…],并将为虚拟宇宙提供构建模块”。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 在几段之后还指出,“游戏 […] 将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。”
纳德拉在下个月的一次采访中进一步阐述了他的虚拟世界愿景,他向英国《金融时报》表示:
“坦率地说,我们正在开发元宇宙应用程序(如果我可以使用这个术语的话)。这些是业务应用程序、生产力工具、会议和游戏中的体验,这三者都在一个统一的平台上。”
纳德拉对工作的关注是显而易见的,“会议和游戏”被视为一个单一的实体。 Microsoft 的 Metaverse 平台 Mesh 旨在补充其 Teams 业务通信平台,并在 3D 沉浸式会议空间中提供互动游戏,以增强团队凝聚力。
在 10 月 13 日交易开始和完成时,微软的游戏声明中明显没有提到虚拟宇宙。此外,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在 2022 年晚些时候的声明中表示,他对虚拟宇宙的热情有所减弱。
在 8 月份接受彭博社采访时
斯宾塞对虚拟宇宙的概念提出了质疑,他表示,“我对虚拟宇宙的看法是,游戏玩家已经在虚拟宇宙中呆了 30 年了。”他对 Web3 元宇宙背景下的边玩边赚表示谨慎,但没有详细说明。在后来的评论中,他将虚拟宇宙称为“一款质量较差的视频游戏”,并表示不喜欢将大部分时间花在类似于会议室的虚拟宇宙中。
动视公司首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)对虚拟宇宙表现出了热情,表达了他对尼尔·斯蒂芬森(Neil Stephenson)的《雪崩》和欧内斯特·克莱恩(Ernest Cline)的《头号玩家》等作品中所呈现的虚拟宇宙愿景的实现的信念。然而,在宣布动视交易的当天,在科蒂克和斯宾塞共同接受 CNBC 采访时,科蒂克讨论了虚拟宇宙,而斯宾塞则没有提及。科蒂克将继续留在动视公司直至今年年底。
斯宾塞可能对加密货币更加乐观,因为泄露的内部文件表明微软正计划将加密钱包集成到 Xbox 中。斯宾塞淡化了这一泄密事件,并提到“发生了很多变化”,但没有否认这一信息。如果加密集成的计划仍然存在,它们可能会扩展到微软新的游戏收购中。